Fun Match Flag Football

Soedirman Bowl

Generals vs Commandos · 5v5

Tahapan Pelaksanaan

Tahap 1
Registrasi Terbuka
Pendaftaran peserta dibuka oleh admin (kuota maks. 14 pemain).
Tahap 2
Voting 2 Kapten Tim
Pemilihan kapten Generals dan Commandos via WA Group sebelum draft.
Tahap 3
Live Snake Draft
Pool pendaftaran ditutup, dilanjutkan pemilihan pemain live oleh kapten.
Tahap 4
Game Day
Pertandingan Soedirman Bowl 5v5 (Best of 3 Games).

Dua Tim

Logo GeneralsVSLogo Commandos

Pool Peserta

Belum ada yang mendaftar.

Format

Setiap match Best of 3 game (menang 2 game). 5v5, lapangan 50×25 m, 2×15 menit running clock, tanpa kontak fisik.

Semangat

Fun match: utamakan kebersamaan, keselamatan, dan respect.

Live Snake Draft

1. Kapten & First Pick

Kapten dipilih lewat voting di WA Group, lalu diinput admin di sini.
Kapten Generals
Kapten Commandos
First pick: —

2. Pool Pemain

Kategori tier: QB, Receiver, Defender. Klik pemain untuk memilihnya saat giliran tim.

Generals

Commandos

Urutan snake: A → B → B → A → A → B → B → A. Tim = 1 kapten + 4 pemain pilihan.

Game Rules

Ilustrasi Lapangan

50 m (termasuk endzone)25 mENDZONE · 7–10 mENDZONE · 7–10 mGaris tengah · First Down LineNO-RUN ZONE · 5 ydArah seranganQBCRRRDDDDBLOS · start 5 ydRush Marker · 7 ydXP 2 poin · 10 ydXP 1 poin · 5 yd
● Penyerang (QB, Center, 3 Receiver)● Bertahan (B = blitzer di Rush Marker)Ilustrasi skematis, tidak sesuai skala. Jarak yard diukur dari garis gawang (goal line).

Lapangan & Downs

  • 5 vs 5, lapangan 50×25 m (endzone 7–10 m di kedua ujung).
  • Penyerang mulai dari garis 5 yard sendiri, punya 4 downs untuk melewati garis tengah (First Down Line).
  • Setelah lewat garis tengah, dapat 4 downs baru untuk Touchdown.
  • Gagal dalam 4 downs: turnover ke lawan di titik terakhir bola mati.

Waktu

  • Format match: Best of 3 game. Pemenang match adalah tim yang lebih dulu memenangkan 2 game.
  • 2 × 15 menit, running clock.
  • Halftime 5 menit.
  • 1 time-out (60 detik) per tim per babak.

Offense & Defense

  • No contact: dilarang tackle, blocking dengan kontak, atau mendorong.
  • Snap: di antara kaki atau dari samping; center tidak boleh langsung menerima handoff.
  • QB: tidak boleh lari melewati line of scrimmage (wajib lempar atau handoff). 7-second pass clock: lewat 7 detik, down gugur dan kehilangan 1 down.
  • Rush/Blitz: pemain bertahan harus minimal 7 yard di belakang LOS (Rush Marker) sebelum snap; kalau tidak, tidak boleh melewati LOS sampai bola di-handoff atau dilempar.
  • No-Run Zone: 5 yard sebelum endzone wajib passing.
  • Flag guarding: dilarang menepis tangan, menutupi flag, atau diving. Penalti 5 yard + loss of down.

Etika & Fair Play

  • Keputusan wasit mutlak.
  • Unsportsmanlike conduct: penalti 10 yard atau dikeluarkan.

Sistem Skor

KejadianPoinKeterangan
Touchdown6Membawa/menangkap bola di endzone lawan
Extra Point1Dari garis 5 yard (wajib passing)
Extra Point2Dari garis 10 yard (passing atau running)
Safety2Untuk lawan jika pembawa bola di-deflag di endzone sendiri

Matches

Satu match = Best of 3 game. Tim pertama yang memenangkan 2 game menang match.

Belum ada match.

Stats Pemain

CP = Complete Pass · Catch · TD = Touchdown · Flag Pull · Battle Won · INT = Intercept. Klik judul kolom untuk mengurutkan. Angka adalah akumulasi dari semua match (diinput admin di tab Matches).

Panel Admin

Registrasi

Registrasi dimulai oleh admin dengan batas waktu yang fleksibel (otomatis ditutup sesuai durasi/jadwal yang ditentukan, atau ditutup manual sewaktu-waktu). Memulai registrasi baru otomatis mereset susunan draft lama jika draft sebelumnya sudah selesai.

Kode Kapten

Bagikan kode ke masing-masing kapten (mis. lewat WA Group). Kode disimpan dalam bentuk hash sehingga tidak bisa dilihat lagi. Kalau lupa, atur ulang. Kosongkan kolom yang tidak ingin diubah.

Kode Generals
Kode Commandos