Soedirman Bowl
Tahapan Pelaksanaan
Dua Tim
Pool Peserta
Format
Setiap match Best of 3 game (menang 2 game). 5v5, lapangan 50×25 m, 2×15 menit running clock, tanpa kontak fisik.Semangat
Fun match: utamakan kebersamaan, keselamatan, dan respect.Live Snake Draft
1. Kapten & First Pick
2. Pool Pemain
Generals
Commandos
Urutan snake: A → B → B → A → A → B → B → A. Tim = 1 kapten + 4 pemain pilihan.
Game Rules
Ilustrasi Lapangan
Lapangan & Downs
- 5 vs 5, lapangan 50×25 m (endzone 7–10 m di kedua ujung).
- Penyerang mulai dari garis 5 yard sendiri, punya 4 downs untuk melewati garis tengah (First Down Line).
- Setelah lewat garis tengah, dapat 4 downs baru untuk Touchdown.
- Gagal dalam 4 downs: turnover ke lawan di titik terakhir bola mati.
Waktu
- Format match: Best of 3 game. Pemenang match adalah tim yang lebih dulu memenangkan 2 game.
- 2 × 15 menit, running clock.
- Halftime 5 menit.
- 1 time-out (60 detik) per tim per babak.
Offense & Defense
- No contact: dilarang tackle, blocking dengan kontak, atau mendorong.
- Snap: di antara kaki atau dari samping; center tidak boleh langsung menerima handoff.
- QB: tidak boleh lari melewati line of scrimmage (wajib lempar atau handoff). 7-second pass clock: lewat 7 detik, down gugur dan kehilangan 1 down.
- Rush/Blitz: pemain bertahan harus minimal 7 yard di belakang LOS (Rush Marker) sebelum snap; kalau tidak, tidak boleh melewati LOS sampai bola di-handoff atau dilempar.
- No-Run Zone: 5 yard sebelum endzone wajib passing.
- Flag guarding: dilarang menepis tangan, menutupi flag, atau diving. Penalti 5 yard + loss of down.
Etika & Fair Play
- Keputusan wasit mutlak.
- Unsportsmanlike conduct: penalti 10 yard atau dikeluarkan.
Sistem Skor
| Kejadian | Poin | Keterangan |
|---|---|---|
| Touchdown | 6 | Membawa/menangkap bola di endzone lawan |
| Extra Point | 1 | Dari garis 5 yard (wajib passing) |
| Extra Point | 2 | Dari garis 10 yard (passing atau running) |
| Safety | 2 | Untuk lawan jika pembawa bola di-deflag di endzone sendiri |
Matches
Satu match = Best of 3 game. Tim pertama yang memenangkan 2 game menang match.
Stats Pemain
CP = Complete Pass · Catch · TD = Touchdown · Flag Pull · Battle Won · INT = Intercept. Klik judul kolom untuk mengurutkan. Angka adalah akumulasi dari semua match (diinput admin di tab Matches).
Panel Admin
Registrasi
Registrasi dimulai oleh admin dengan batas waktu yang fleksibel (otomatis ditutup sesuai durasi/jadwal yang ditentukan, atau ditutup manual sewaktu-waktu). Memulai registrasi baru otomatis mereset susunan draft lama jika draft sebelumnya sudah selesai.
Kode Kapten
Bagikan kode ke masing-masing kapten (mis. lewat WA Group). Kode disimpan dalam bentuk hash sehingga tidak bisa dilihat lagi. Kalau lupa, atur ulang. Kosongkan kolom yang tidak ingin diubah.